Rainbow Islands – A História de Bubble Bobble 2 (Japão)
Rainbow Islands – The Story of Bubble Bobble 2 é um jogo de plataforma lançado em 1987 pela Taito para arcades japoneses, servindo como sequência direta do famoso Bubble Bobble de 1986. No jogo, os personagens Bubblun e Bobblun, conhecidos como “Bub e Bob” nas versões ocidentais, retornam, porém agora em suas formas humanas como Bubby (camisa verde) e Bobby (camisa azul). Diferentemente do jogo original, aqui os jogadores se alternam para avançar na aventura, com cada um controlando um desses personagens.
Gameplay e Objetivos
Após os eventos do primeiro jogo, Bubby e Bobby partem em uma jornada para derrotar a entidade maligna “Dark Shadow” e resgatar as Rainbow Islands (Ilhas Arco-íris). O jogo se desenrola em uma cadeia de dez ilhas temáticas, cada uma com quatro fases, onde o objetivo principal é chegar ao topo antes que o nível do mar suba e elimine o jogador.
Um dos elementos mais icônicos do jogo é a habilidade de liberar arco-íris que funcionam como armas, plataformas temporárias e coletores de itens. Jogadores podem lançar arco-íris para danificar inimigos e coletar itens; pular nos arco-íris faz com que eles caiam, atingindo os inimigos abaixo e criando uma área de dano acima deles. Coletar power-ups aumenta a velocidade do personagem, a velocidade dos arco-íris e a quantidade gerada.
Características e Segredos
- O jogo possui múltiplos finais, dependendo da coleta de sete pequenos diamantes coloridos espalhados nas fases.
- Se os diamantes forem coletados na ordem correta, o jogador acessa uma sala secreta com power-ups permanentes.
- Um sistema de pontuação complexo permite atingir scores muito altos, incentivando a exploração e a estratégia.
- Se o jogador demorar demais em uma fase, a água começa a subir, adicionando urgência ao jogo.
Portes e Curiosidades Técnicas
- O jogo foi portado para diversos computadores domésticos e consoles da época.
- A versão para Master System da Europa apresenta um bug que trava o jogo após a fase 7, que foi corrigido na versão brasileira.
- Diferentes versões para NES também foram lançadas, com variações nos mapas e na história.
- Foi lançado também um Rainbow Islands Extra Version com inimigos e chefes em ordens alteradas, aumentando a dificuldade.
Rainbow Islands é um clássico da era dos jogos arcades e permanece querido por fãs de jogos retrô, sendo reconhecido por sua jogabilidade única, design colorido e múltiplos segredos que garantem alta rejogabilidade.
Para mais informações, veja a página da Wikipedia.
Descrição em Inglês:
Rainbow Islands – The Story of Bubble Bobble 2 (Japan)
Rainbow Islands – The Story of Bubble Bobble 2 is a 1987 platform arcade game developed and published by Taito in Japan, serving as the direct sequel to the classic 1986 game Bubble Bobble. The original bubble dragons Bubblun and Bobblun (known as Bub and Bob in the West) appear here in their human forms, named Bubby (green shirt) and Bobby (blue shirt). Unlike the first game, players alternate turns controlling these characters.
Gameplay and Objectives
Following the events of Bubble Bobble, Bubby and Bobby embark on a quest to defeat the evil entity “Dark Shadow” and rescue the Rainbow Islands. The game features a chain of ten themed islands, each containing four stages, with the main goal being to reach the top before the rising sea level kills the player.
One of the game’s signature mechanics is the ability to release rainbows that serve as weapons, temporary platforms, and item collectors. Players sling rainbows to damage enemies and collect items, and jumping on rainbows causes them to fall, knocking out enemies below and creating an area of damage above. Power-ups increase the player’s speed, the speed of rainbows, and the number of rainbows spawned.
Features and Secrets
- The game boasts multiple endings, depending on collecting seven small colored diamonds scattered throughout the stages.
- If diamonds are collected in the correct order, players unlock a secret room at the end of the island containing permanent power-ups.
- A complex scoring system rewards strategic play and allows for very high scores.
- If players take too long in a stage, water begins to rise, adding urgent pressure to finish quickly.
Ports and Technical Trivia
- Rainbow Islands was ported to numerous home computers and video game consoles.
- The European Master System port has a known bug that crashes the game after level 7, fixed in the Brazilian version.
- Different NES versions vary in level design and story elements.
- A special Rainbow Islands Extra Version features altered enemy and boss orders for increased difficulty.
Rainbow Islands remains a beloved retro arcade classic, celebrated for its unique gameplay, colorful art style, and numerous secrets which provide high replay value.
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