Super Mario Bros. 3 (Japão)
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Visão Geral
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Super Mario Bros. 3 é um jogo de plataforma de 1988, desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Famicom (versão japonesa) e posteriormente para o Nintendo Entertainment System (NES). Lançado no Japão em 23 de outubro de 1988, chegou à América do Norte em 12 de fevereiro de 1990 e à Europa em 29 de agosto de 1991. É aclamado por sua jogabilidade inovadora, introduzindo muitos elementos que se tornariam marcas registradas da série Mario. Desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis and Development, foi liderado pelos lendários Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka.
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Jogabilidade e Inovações
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Os jogadores controlam os icônicos irmãos, Mario ou Luigi, em uma missão para resgatar a Princesa Toadstool e os governantes de sete reinos distintos das garras do malévolo Bowser. Expandindo as bases de seus antecessores, Super Mario Bros. 3 introduziu uma riqueza de novas habilidades e power-ups. Os jogadores agora podiam deslizar pelas encostas, pegar e arremessar itens, e escalar livremente cipós. As adições mais significativas foram as capacidades de voo concedidas pela Super Leaf (transformando Mario em Raccoon Mario) e o Tanooki Suit (permitindo voar e se transformar em estátua). O jogo também apresentou um mapa-múndi, uma mudança em relação à progressão linear dos títulos anteriores, permitindo aos jogadores escolher seu caminho através dos oito reinos, cada um com temas e desafios únicos.
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Fatos Interessantes
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- Mapa-Múndi: A introdução de um mapa-múndi foi revolucionária, dando aos jogadores uma sensação de exploração e escolha em sua progressão.
- Koopalings: Este jogo marcou a primeira aparição dos sete filhos de Bowser, os Koopalings, cada um guardando um castelo e apresentando batalhas de chefe únicas.
- Power-ups Abundantes: Além do icônico Super Mushroom e Fire Flower, SMB3 introduziu trajes como o Frog Suit, Hammer Suit e o já mencionado Tanooki Suit, cada um com habilidades distintas.
- Canos: O jogo expandiu significativamente o uso de warp pipes (canos), não apenas como meio de transporte entre os níveis, mas também como entradas e saídas secretas.
- Sucesso Comercial: Super Mario Bros. 3 foi um sucesso comercial monumental, vendendo mais de 17 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se o terceiro jogo mais vendido no NES.
- Impacto Cultural: Sua popularidade levou a uma série de televisão animada produzida pela DIC Entertainment, cimentando ainda mais seu lugar na cultura pop.
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Legado
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Super Mario Bros. 3 é amplamente considerado um dos maiores videogames de todos os tempos e é frequentemente citado como o auge dos jogos de NES. Ele foi refeito e relançado inúmeras vezes, incluindo como parte de Super Mario All-Stars no Super NES e Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 no Game Boy Advance, além de aparecer em vários serviços de Virtual Console e na plataforma Nintendo Switch Online.
Descrição em Inglês:
Super Mario Bros. 3 (Japan)
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Overview
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Super Mario Bros. 3 is a landmark 1988 platform game developed and published by Nintendo for the Famicom (Japanese version) and later the Nintendo Entertainment System (NES). Released in Japan on October 23, 1988, it arrived in North America on February 12, 1990, and Europe on August 29, 1991. It’s renowned for its groundbreaking gameplay, introducing many elements that would become staples of the Mario series. Developed by Nintendo Entertainment Analysis and Development, it was led by the legendary Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka.
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Gameplay and Innovations
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Players control the iconic brothers, Mario or Luigi, on a quest to rescue Princess Toadstool and the rulers of seven distinct kingdoms from the clutches of the nefarious Bowser. Building upon the foundations of its predecessors, Super Mario Bros. 3 introduced a wealth of new abilities and power-ups. Players could now slide down slopes, pick up and throw items, and freely climb vines. The most significant additions were the flight capabilities granted by the Super Leaf (turning Mario into a Raccoon Mario) and the Tanooki Suit (allowing flight and transformation into a statue). The game also featured a world map, a departure from the linear progression of earlier titles, allowing players to choose their path through the eight kingdoms, each with unique themes and challenges.
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Interesting Facts
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- World Map: The introduction of a world map was revolutionary, giving players a sense of exploration and choice in their progression.
- Koopalings: This game marked the first appearance of Bowser’s seven children, the Koopalings, each guarding a castle and presenting unique boss battles.
- Power-ups Galore: Beyond the iconic Super Mushroom and Fire Flower, SMB3 introduced suits like the Frog Suit, Hammer Suit, and the aforementioned Tanooki Suit, each with distinct abilities.
- Pipes: The game significantly expanded the use of warp pipes, not only as a means of transportation between levels but also as secret entrances and exits.
- Commercial Success: Super Mario Bros. 3 was a monumental commercial success, selling over 17 million copies worldwide, making it the third-bestselling game on the NES.
- Cultural Impact: Its popularity led to an animated television series produced by DIC Entertainment, further cementing its place in pop culture.
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Legacy
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Super Mario Bros. 3 is widely regarded as one of the greatest video games of all time and is often cited as the pinnacle of NES gaming. It has been remade and rereleased numerous times, including as part of Super Mario All-Stars on the Super NES and Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 on the Game Boy Advance, as well as appearing on various Virtual Console services and the Nintendo Switch Online platform.