Snake’s Revenge (Europe)

Snake’s Revenge (Europe) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

Snake’s Revenge (Europa) – Um Clássico dos Jogos Retrô

Snake’s Revenge é um jogo de ação e aventura com elementos furtivos, lançado em 1990 pela Konami para o Nintendo Entertainment System (NES). É uma sequência independente do clássico Metal Gear, lançada especialmente na América do Norte e na região PAL, incluindo a Europa, aproveitando o sucesso internacional da versão NES. Diferentemente do Metal Gear original, a produção deste título não contou com a participação de Hideo Kojima, criador da série, que desenvolveu outra sequência intitulada Metal Gear 2: Solid Snake para o MSX2 no mesmo ano, focada no mercado japonês.

Jogabilidade

O jogo mantém a fórmula de infiltração da franquia Metal Gear, onde o jogador deve evitar a detecção infiltrando-se em bases inimigas e recolhendo armas, equipamentos e chaves de acesso. Snake começa a missão já equipado com uma faca de combate e uma pistola, o que representa uma mudança em relação ao jogo original. O botão A é usado para armas de fogo e explosivos, e o botão B para ataques corpo a corpo, como socos ou uso da faca para eliminar inimigos de perto instantaneamente.

Ao ser detectado, o jogo entra em um modo de alerta, onde soldados inimigos tentam capturar o jogador. Para sair desse modo, é necessário eliminar um número suficiente de inimigos ou fugir para outra área. O progresso do personagem é avaliado através do seu rank, que pode subir conforme o jogador resgata reféns e obtém informações por meio de interrogatórios usando gás da verdade em oficiais inimigos.

O jogo apresenta uma variedade de ambientes como selvas, armazéns, navios cargueiros e trens. Além da visão aérea tradicional do Metal Gear, são incluídas fases com perspectiva lateral, em que Snake deve se mover enquanto evita ser detectado, com a possibilidade de usar faca, pistola e explosivos plásticos para avançar. Algumas dessas fases envolvem nado subaquático onde é necessário gerenciar um medidor de oxigênio.

Enredo

Situado três anos após os eventos do Metal Gear original, o jogo segue Snake, que deve impedir um país hostil no Oriente Médio de construir um novo modelo do Metal Gear, uma arma devastadora. A missão envolve infiltração em diversas instalações para coletar dados, resgatar reféns e combater soldados inimigos, culminando em batalhas contra chefes e a desarticulação dos planos adversários.

Fatos Interessantes

  • Foi lançado principalmente nas regiões da América do Norte e Europa, sob o selo Ultra Games na América.
  • É considerado um título valioso para colecionadores por ter sido produzido sem o envolvimento de Hideo Kojima, apresentando uma história paralela ao cânone principal.
  • Combina o estilo furtivo clássico do Metal Gear com fases de ação lateral, oferecendo uma experiência variada e desafiadora.
  • O jogo implementa melhorias na interface do comunicador de Snake, que agora possui contatos fixos e um radar para localizar sinais inimigos.

Para os fãs de jogos retrô, Snake’s Revenge representa um capítulo interessante e menos conhecido da história da franquia Metal Gear, disponibilizando uma jogabilidade única e um desafio à altura dos clássicos do NES.

Descrição em Inglês:

Snake’s Revenge (Europe) – A Retro Gaming Classic

Snake’s Revenge is an action-adventure stealth game released in 1990 by Konami for the Nintendo Entertainment System (NES). It serves as a standalone sequel to the original Metal Gear, launched mainly in North America and the PAL region, including Europe, capitalizing on the international success of the NES version. Unlike the original Metal Gear, this title was produced without involvement from series creator Hideo Kojima, who instead developed a separate sequel titled Metal Gear 2: Solid Snake for the MSX2 targeting the Japanese market the same year.

Gameplay

The game retains Metal Gear’s core infiltration formula, requiring the player to avoid detection by enemy soldiers while infiltrating enemy bases and collecting weapons, equipment, and access cards. Snake starts the mission already equipped with a combat knife and handgun, a change from the original game. The A button handles firearms and explosives, while the B button is used for melee attacks like punches or knife strikes that can instantly kill enemies up close.

When detected, the game enters an alert mode where enemy soldiers try to capture the player. To exit alert mode, the player must defeat enough enemies or escape to a different area. Character progress is tracked via rank, which increases as the player rescues hostages and extracts information through interrogation using truth gas on enemy officers.

The game features diverse environments such as jungles, warehouses, cargo ships, and trains. In addition to traditional top-down view stages, there are side-scrolling segments where Snake moves stealthily while limited to knife, handgun, and plastic explosives to overcome obstacles. Some of these side-view sections include underwater crawling with an oxygen meter to manage.

Plot

Set three years after the events of the original Metal Gear, the game follows Snake tasked with stopping a hostile Middle Eastern nation from building a new Metal Gear weapon. The mission involves infiltrating multiple enemy facilities to gather intelligence, rescue hostages, and combat enemy soldiers, culminating in boss battles and foiling the enemy’s plans.

Interesting Facts

  • Released primarily in North America and Europe, under the Ultra Games label in North America.
  • Valuable to collectors as it was developed without Hideo Kojima’s involvement, presenting a storyline parallel to the main series canon.
  • Combines classic Metal Gear stealth gameplay with side-scrolling action stages for a varied and challenging experience.
  • The game features an updated communication device interface with fixed contacts and a radar to detect enemy signals.

For retro gaming enthusiasts, Snake’s Revenge offers a fascinating, lesser-known chapter in the Metal Gear franchise history, delivering unique gameplay and a challenge worthy of NES classics.

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