Introdução
Section Z é um jogo de tiro em rolagem lançado originalmente em 1985 pela Capcom para arcades, e posteriormente lançado para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1987. A versão arcade foi reconhecida por sua combinação única de fases horizontais e verticais, e sua mecânica que permite ao jogador disparar em uma direção enquanto se move em outra, proporcionando uma jogabilidade dinâmica e estratégica.
Enredo
O cenário do jogo se passa em um ano não especificado durante o terceiro milênio. O jogador assume o papel de um astronauta enviado para infiltrar-se e destruir uma estação espacial órbitando perto da Terra, que serve como base secreta de um império alienígena denominado “Balangool”. A missão é atravessar diversos “corredores” da estação, chamados de seções, até alcançar o confronto final com o inimigo na seção Z.
Jogabilidade – Versão Arcade
- O jogador navega pelo espaço da estação inimiga que é dividida em 26 corredores ordenados alfabeticamente, de Section A até Section Z.
- Há cinco estágios no total, cada um composto por cinco seções, exceto o último que possui seis.
- As fases alternam entre rolagem horizontal (direita ou esquerda) e rolagem vertical para cima.
- O controle é feito por um joystick de oito direções e dois botões: um para atirar e outro para trocar a direção do tiro (esquerda ou direita).
- O jogador pode coletar power-ups como aumento de velocidade (S), aumento de poder de tiro (P) e bônus de pontos (B), mas perde esses poderes ao perder uma vida.
- Ao final de cada estágio, o jogador enfrenta um chefe, culminando no chefe final chamado “L Brain” na seção Z.
Jogabilidade – Versão NES
- A versão para NES apresenta três grandes estágios, cada um com 20 seções numeradas, totalizando 60 seções.
- A mecânica de navegação é diferente, permitindo que o jogador escolha entre dois transportadores que levam a diferentes seções, alguns podendo causar a morte do personagem se usados incorretamente.
- O objetivo é destruir geradores de energia localizados em seções específicas para abrir caminho até o chefe do estágio.
- O sistema de tiro é alterado para dois botões, um para atirar para a frente e outro para atirar para trás, com upgrades de armas disponíveis como Flash Buster e Megasmasher.
Curiosidades
- Section Z foi re-lançado em diversas coleções clássicas da Capcom para plataformas como PlayStation 2, Xbox, PSP e outros consoles modernos.
- O título remete às 26 seções que formam o enorme complexo espacial a ser infiltrado, terminando na seção “Z”.
- A mecânica de permitir atirar para um lado enquanto se move para o outro foi considerada inovadora para a época.
Descrição em Inglês:
Introduction
Section Z is a scrolling shooter game originally released in 1985 by Capcom for arcades, and later ported to the Nintendo Entertainment System (NES) in 1987. The arcade version is noted for its unique combination of horizontal and vertical scrolling stages, and gameplay mechanics that allow the player to shoot in one direction while moving in the opposite, providing dynamic and strategic gameplay.
Plot
The game is set in an unspecified year during the third millennium. The player controls an astronaut sent to infiltrate and destroy a space station orbiting near Earth, which serves as the secret base of the alien empire known as “Balangool.” The mission is to navigate through various “corridors” of the station, called sections, until reaching the final showdown in Section Z.
Gameplay – Arcade Version
- The player maneuvers through the enemy space station divided into 26 corridors ordered alphabetically from Section A to Section Z.
- There are five stages in total, each consisting of five sections, except the last one which has six.
- The game alternates between horizontal scrolling (left or right) and upward vertical scrolling stages.
- Controls include an eight-way joystick and two buttons: one for shooting and another for changing shooting direction (left or right).
- The player can gather power-ups such as speed increase (S), firepower increase (P), and bonus points (B), which are lost upon losing a life.
- At the end of each stage, the player battles a boss, culminating with the final boss “L Brain” at Section Z.
Gameplay – NES Version
- The NES version features three large stages, each with 20 numbered sections, totaling 60 sections.
- Navigation allows the player to choose between two transporters leading to different sections, some potentially fatal if used incorrectly.
- The objective is to destroy power generators located in specific sections to unlock the path to the stage’s boss.
- The shooting system is changed to two buttons, one to shoot forward and one to shoot backward, with weapon upgrades like Flash Buster and Megasmasher available.
Trivia
- Section Z was re-released in various Capcom classic collections for platforms like PlayStation 2, Xbox, PSP, and other modern consoles.
- The title references the 26 sections forming the huge space complex to be infiltrated, ending at section “Z.”
- The mechanic allowing the player to shoot in one direction while moving in another was considered innovative for its time.