O que é Operation Wolf (Japan)?
Operation Wolf é um jogo eletrônico do gênero shooter em primeira pessoa criado pela Taito e lançado originalmente em 1987 para arcades. É um jogo de light gun, no qual o jogador controla o Operativo das Forças Especiais Roy Adams em uma missão para resgatar cinco reféns em território inimigo. Com visual na perspectiva em primeira pessoa e a jogabilidade “on rails”, a tela se move automaticamente horizontalmente, simulando uma passagem pela paisagem, enquanto o jogador precisa atirar nos soldados e veículos inimigos para avançar.
Jogabilidade
- O jogador usa um controle óptico que se parece com uma submetralhadora Uzi, que vibra para simular o recuo ao disparar.
- O jogo dispõe de disparo automático ao puxar o gatilho e lançamento de granadas com um botão próximo ao cano, permitindo atacar múltiplos alvos simultaneamente.
- Há seis fases, cada uma com objetivos específicos que progridem na história, como interrogatórios que revelam a localização dos reféns.
- O jogador precisa atirar em inimigos e veículos como caminhões, barcos, helicópteros e transportes blindados para avançar.
- Existe uma quantidade limitada de munição e granadas, que pode ser reabastecida ao disparar em objetos no cenário.
- Os inimigos atacam com armas variadas, inclusive projéteis que podem ser alvejado no ar.
- Atirar em civis resulta em dano ao jogador, que tem uma barra de vida que pode ser recuperada com power-ups.
Portes e versões
Operation Wolf foi portado para muitos sistemas domésticos, incluindo Amstrad CPC, MS-DOS, NES, Amiga, Atari ST, Master System, Commodore 64, PC Engine e ZX Spectrum. As versões para NES e Master System mantêm o suporte para o uso de light gun, já outras versões utilizam controles padrão. Também foi relançado em coleções como o Taito Legends para Xbox, PlayStation 2 e Windows, embora sem suporte para light gun.
Recepção e legado
O jogo foi um grande sucesso comercial, tornando-se um dos arcades mais rentáveis de 1988 e ganhando o prêmio Golden Joystick de Jogo do Ano. Popularizou o subgênero de shooters militares com light gun e influenciou muitos jogos posteriores da mesma linha. Originou sequências como Operation Thunderbolt (1988), Operation Wolf 3 (1994), Operation Tiger (1998) e um remake chamado Operation Wolf Returns: First Mission (2023).
Curiosidades
- Os game overs variam de acordo com o motivo do fracasso, seja a morte do jogador ou o não resgate de algum refém.
- Atirar em barris de dinamite causa danos em massa, tanto em inimigos quanto em aliados.
- O controle do arcade simula o recuo e permite movimentos de elevação e rotação, algo inovador para a época.
Referências importantes
Para mais detalhes, consulte Operation Wolf na Wikipedia (inglês).
Descrição em Inglês:
What is Operation Wolf (Japan)?
Operation Wolf is a 1987 first-person shooter video game developed and published by Taito originally for arcade systems. It is a light gun shooter where the player takes on the role of Special Forces Operative Roy Adams on a mission to rescue five hostages in enemy territory. It features on rails gameplay with a horizontal scrolling first-person perspective as the player shoots enemies and vehicles to progress.
Gameplay
- The player uses an optical controller resembling an Uzi submachine gun that vibrates to simulate recoil when firing.
- Automatic fire is activated by pulling the trigger, and grenades can be thrown by pressing a button near the muzzle to hit multiple targets.
- There are six stages, each with specific objectives that advance the story, such as interrogating enemies to locate the hostages.
- The player must shoot a required number of soldiers and vehicles like trucks, boats, helicopters, and armored transports to progress.
- A limited amount of ammo and grenades is available, replenished by shooting objects in the environment.
- Enemies attack with various weapons including projectiles that can be shot down mid-air.
- Shooting civilians harms the player, who has a damage bar that can be restored by collecting health power-ups.
Ports and versions
Operation Wolf was ported to many home systems including Amstrad CPC, MS-DOS, NES, Amiga, Atari ST, Master System, Commodore 64, PC Engine, and ZX Spectrum. The NES and Master System versions support light guns, while others rely on standard controls. It was also re-released in collections like Taito Legends for Xbox, PlayStation 2, and Windows without light gun support.
Reception and legacy
The game was a major commercial success, becoming one of the highest-grossing arcade games of 1988 and winning the Golden Joystick Award for Game of the Year. It popularized military-themed light gun shooters and inspired many successors. It spawned sequels like Operation Thunderbolt (1988), Operation Wolf 3 (1994), Operation Tiger (1998), and a remake called Operation Wolf Returns: First Mission (2023).
Trivia
- Game over screens vary based on how the player fails, such as death or failure to rescue hostages.
- Shooting dynamite barrels causes massive damage to enemies and allies alike.
- The arcade controller simulates recoil and allows elevation and swivel movement, innovative for its time.
Important references
For more information, visit Operation Wolf on Wikipedia (English).