Operation Wolf (Japan)

Operation Wolf (Japan) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

O que é Operation Wolf (Japan)?

Operation Wolf é um jogo eletrônico do gênero shooter em primeira pessoa criado pela Taito e lançado originalmente em 1987 para arcades. É um jogo de light gun, no qual o jogador controla o Operativo das Forças Especiais Roy Adams em uma missão para resgatar cinco reféns em território inimigo. Com visual na perspectiva em primeira pessoa e a jogabilidade “on rails”, a tela se move automaticamente horizontalmente, simulando uma passagem pela paisagem, enquanto o jogador precisa atirar nos soldados e veículos inimigos para avançar.

Jogabilidade

  • O jogador usa um controle óptico que se parece com uma submetralhadora Uzi, que vibra para simular o recuo ao disparar.
  • O jogo dispõe de disparo automático ao puxar o gatilho e lançamento de granadas com um botão próximo ao cano, permitindo atacar múltiplos alvos simultaneamente.
  • Há seis fases, cada uma com objetivos específicos que progridem na história, como interrogatórios que revelam a localização dos reféns.
  • O jogador precisa atirar em inimigos e veículos como caminhões, barcos, helicópteros e transportes blindados para avançar.
  • Existe uma quantidade limitada de munição e granadas, que pode ser reabastecida ao disparar em objetos no cenário.
  • Os inimigos atacam com armas variadas, inclusive projéteis que podem ser alvejado no ar.
  • Atirar em civis resulta em dano ao jogador, que tem uma barra de vida que pode ser recuperada com power-ups.

Portes e versões

Operation Wolf foi portado para muitos sistemas domésticos, incluindo Amstrad CPC, MS-DOS, NES, Amiga, Atari ST, Master System, Commodore 64, PC Engine e ZX Spectrum. As versões para NES e Master System mantêm o suporte para o uso de light gun, já outras versões utilizam controles padrão. Também foi relançado em coleções como o Taito Legends para Xbox, PlayStation 2 e Windows, embora sem suporte para light gun.

Recepção e legado

O jogo foi um grande sucesso comercial, tornando-se um dos arcades mais rentáveis de 1988 e ganhando o prêmio Golden Joystick de Jogo do Ano. Popularizou o subgênero de shooters militares com light gun e influenciou muitos jogos posteriores da mesma linha. Originou sequências como Operation Thunderbolt (1988), Operation Wolf 3 (1994), Operation Tiger (1998) e um remake chamado Operation Wolf Returns: First Mission (2023).

Curiosidades

  • Os game overs variam de acordo com o motivo do fracasso, seja a morte do jogador ou o não resgate de algum refém.
  • Atirar em barris de dinamite causa danos em massa, tanto em inimigos quanto em aliados.
  • O controle do arcade simula o recuo e permite movimentos de elevação e rotação, algo inovador para a época.

Referências importantes

Para mais detalhes, consulte Operation Wolf na Wikipedia (inglês).

Descrição em Inglês:

What is Operation Wolf (Japan)?

Operation Wolf is a 1987 first-person shooter video game developed and published by Taito originally for arcade systems. It is a light gun shooter where the player takes on the role of Special Forces Operative Roy Adams on a mission to rescue five hostages in enemy territory. It features on rails gameplay with a horizontal scrolling first-person perspective as the player shoots enemies and vehicles to progress.

Gameplay

  • The player uses an optical controller resembling an Uzi submachine gun that vibrates to simulate recoil when firing.
  • Automatic fire is activated by pulling the trigger, and grenades can be thrown by pressing a button near the muzzle to hit multiple targets.
  • There are six stages, each with specific objectives that advance the story, such as interrogating enemies to locate the hostages.
  • The player must shoot a required number of soldiers and vehicles like trucks, boats, helicopters, and armored transports to progress.
  • A limited amount of ammo and grenades is available, replenished by shooting objects in the environment.
  • Enemies attack with various weapons including projectiles that can be shot down mid-air.
  • Shooting civilians harms the player, who has a damage bar that can be restored by collecting health power-ups.

Ports and versions

Operation Wolf was ported to many home systems including Amstrad CPC, MS-DOS, NES, Amiga, Atari ST, Master System, Commodore 64, PC Engine, and ZX Spectrum. The NES and Master System versions support light guns, while others rely on standard controls. It was also re-released in collections like Taito Legends for Xbox, PlayStation 2, and Windows without light gun support.

Reception and legacy

The game was a major commercial success, becoming one of the highest-grossing arcade games of 1988 and winning the Golden Joystick Award for Game of the Year. It popularized military-themed light gun shooters and inspired many successors. It spawned sequels like Operation Thunderbolt (1988), Operation Wolf 3 (1994), Operation Tiger (1998), and a remake called Operation Wolf Returns: First Mission (2023).

Trivia

  • Game over screens vary based on how the player fails, such as death or failure to rescue hostages.
  • Shooting dynamite barrels causes massive damage to enemies and allies alike.
  • The arcade controller simulates recoil and allows elevation and swivel movement, innovative for its time.

Important references

For more information, visit Operation Wolf on Wikipedia (English).

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