Raid on Bungeling Bay (Japan) (En) (Rev A)

Raid on Bungeling Bay (Japan) (En) (Rev A) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

Introdução ao jogo Raid on Bungeling Bay

Raid on Bungeling Bay é um jogo de tiro em 2D desenvolvido para o Commodore 64 e lançado pela Broderbund em 1984. O título é notável por ser o primeiro jogo criado por Will Wright, famoso pelos seus projetos posteriores, incluindo SimCity. O jogo apresenta um estilo típico de “shoot ‘em up” em que o jogador controla um helicóptero com a missão de bombardear fábricas inimigas enquanto defende sua base aérea.

Jogabilidade

  • O jogador pilota um helicóptero lançado de um porta-aviões.
  • O objetivo principal é destruir seis fábricas distribuídas por ilhas no planetoide ocupado pelo Império Bungeling.
  • Durante o ataque, o jogador precisa enfrentar ataques crescentes que incluem torres de armas, caças, mísseis guiados e até um encouraçado inimigo.
  • Existe uma ilha secreta onde o jogador pode reabastecer munição e combustível.
  • As fábricas inimigas evoluem tecnologicamente e produzem novos armamentos que tornam o jogo mais desafiador com o tempo.
  • Se as fábricas não forem destruídas rapidamente, o Império Bungeling desenvolve uma máquina de guerra capaz de ameaçar o planeta Terra, levando ao fim do jogo.

Versões e portabilidade

  • Raid on Bungeling Bay foi adaptado para o Famicom/NES pela Hudson Soft e lançado no Japão em 1985.
  • Uma versão arcade para o sistema VS. da Nintendo foi baseada no port do NES e distribuída em arcades japoneses.
  • Também foi feito um port para o MSX pela Sony.
  • O jogo é conhecido no Japão como Bungeling Bay (バンゲリングベイ).

Recepção e legado

  • No Commodore 64, vendeu entre 20 mil e 30 mil cópias nos Estados Unidos, enquanto a versão NES vendeu cerca de um milhão de unidades no Japão, reflexo da proteção contra pirataria dos cartuchos.
  • Recebeu elogios por seus gráficos detalhados e pela animação que explorava ao máximo as capacidades do Commodore 64.
  • Foi eleito o Jogo de Ação-Estratégia do Ano para o Nintendo, segundo a revista Computer Gaming World.
  • O sucesso do jogo concedeu a Will Wright a liberdade financeira para desenvolver SimCity.
  • Wright utilizou o editor do jogo como ferramenta para criar um simulador de construção de cidades, que acabou evoluindo para SimCity.

Links e referências

Para mais detalhes, consulte a página dedicada Raid on Bungeling Bay no MobyGames.

Descrição em Inglês:

Introduction to Raid on Bungeling Bay

Raid on Bungeling Bay is a 2D shoot ‘em up game developed for the Commodore 64 and released by Broderbund in 1984. The title is notable for being the first game created by Will Wright, who later became famous for projects like SimCity. The game features a classic shoot ‘em up style where the player controls a helicopter tasked with bombing enemy factories while defending their aircraft carrier base.

Gameplay

  • The player pilots a helicopter launched from an aircraft carrier.
  • The main objective is to destroy six factories scattered across islands on a small planetoid occupied by the Bungeling Empire.
  • While attacking, the player must fend off escalating counterattacks from gun turrets, fighter jets, guided missiles, and a battleship.
  • There is a hidden island where the player can reload ammunition and refuel.
  • The enemy factories grow technologically and produce new weapons that increase the game’s challenge over time.
  • If the factories are not destroyed quickly enough, the Bungeling Empire develops a war machine capable of threatening planet Earth, leading to the game over.

Ports and releases

  • Raid on Bungeling Bay was ported to the Famicom/NES by Hudson Soft and released in Japan in 1985.
  • An arcade version for Nintendo’s VS. System was based on the NES port and distributed in Japanese arcades.
  • There was also a port for the MSX published by Sony.
  • The game is known in Japan as Bungeling Bay (バンゲリングベイ).

Reception and legacy

  • On the Commodore 64, it sold between 20,000 and 30,000 copies in the United States, while the NES version sold about a million units in Japan, reflecting the cartridge system’s anti-piracy protection.
  • Praised for its detailed graphics and animation that pushed the Commodore 64’s capabilities to their limits.
  • It was named Action-Strategy Game of the Year for Nintendo by Computer Gaming World magazine.
  • The game’s success gave Will Wright financial freedom to develop SimCity.
  • Wright used the game’s editor as a tool to create a city-building simulator, which eventually evolved into SimCity.

Links and references

For more information, visit the dedicated page Raid on Bungeling Bay at MobyGames.

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