O que é Puzznic?
Puzznic é um jogo eletrônico de combinação de blocos em forma de quebra-cabeça, desenvolvido e lançado pela Taito para arcades em 1989. Posteriormente, ele foi adaptado para diversas plataformas domésticas, incluindo Nintendo Entertainment System (NES), Game Boy, PC Engine, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum e outras entre os anos de 1990 e 1991, além de versões para PlayStation lançadas em 2003. O jogo apresenta forte similaridade gráfica e em sua jogabilidade com outro título da Taito, o Flipull/Plotting.
Como se joga?
O objetivo principal de Puzznic é limpar o campo de jogo eliminando blocos idênticos alinhados. Inicialmente simples, o desafio se agravava com a introdução de barreiras sólidas e plataformas móveis que dificultam o posicionamento dos blocos. O jogador deve combinar padrões idênticos de blocos em linhas retas para fazê-los desaparecer. Além disso, o jogo permite ao jogador escolher diferentes caminhos de quebra-cabeças após as primeiras fases, possibilitando progressão mesmo se ficar travado em algum ponto.
Curiosidades e recepção
- Nas versões originais dos arcades e no sistema FM Towns, o jogo incluía conteúdo adulto — mostrava uma mulher nua ao final dos níveis, algo que foi removido em versões internacionais dos arcades (exceto a norte-americana) e em outras versões domésticas.
- Um versão para Apple IIGS foi completada, mas nunca lançada devido ao fechamento da Taito America.
- O jogo foi listado como o quarto arcade mais popular em uma edição japonesa da revista Game Machine em dezembro de 1989.
- Foi classificado pela revista Amiga Power como o 34º melhor jogo de todos os tempos.
Puzznic no contexto dos jogos de tile-matching
Puzznic é um dos títulos influentes na história dos jogos de “tile-matching” ou combinação de blocos, um gênero que teve sua popularidade impulsionada por jogos clássicos dos anos 1980, como Tetris e Chain Shot! (posteriormente conhecido como SameGame). Estes jogos desafiam o jogador a identificar padrões e combinar peças em tabuleiros aparentemente caóticos para fazê-las desaparecer. Esse estilo viria a inspirar centenas de jogos durante as décadas seguintes, incluindo sucessos casuais modernos como Bejeweled e Candy Crush Saga.
Links úteis
Descrição em Inglês:
What is Puzznic?
Puzznic is a tile-matching puzzle video game developed and released by Taito for arcades in 1989. It was later ported to various home platforms including the Nintendo Entertainment System (NES), Game Boy, PC Engine, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum and others between 1990 and 1991, with a PlayStation port released in 2003. The game shares strong graphical and gameplay similarities with Taito’s Flipull/Plotting.
Gameplay
The main goal in Puzznic is to clear the board by matching identical blocks aligned in straight lines. Initially simple, the challenge becomes more complex as solid barriers and shifting platforms hinder block movement. Players choose from multiple puzzle paths after initial levels, allowing progression even when stuck at certain points.
Interesting facts and reception
- The arcade original and FM Towns versions contained adult content showing a naked woman at the end of levels, which was removed from international arcade releases (except the US version) and most home ports.
- A completed Apple IIGS version was cancelled after the closure of Taito America.
- In Japan, Puzznic was ranked the fourth most successful arcade game in the December 1989 issue of Game Machine magazine.
- The game was ranked as the 34th best game of all time by Amiga Power magazine.
Puzznic and the tile-matching genre
Puzznic is considered an influential title in the history of tile-matching video games, a genre popularized by early classics like Tetris and Chain Shot! (later called SameGame) in the 1980s. These games challenge players to find and match patterns on seemingly chaotic boards to clear pieces. This mechanic inspired hundreds of games over the following decades, including modern casual hits like Bejeweled and Candy Crush Saga.