Ninja-kun – Ashura no Shou (Japan)

Ninja-kun – Ashura no Shou (Japan) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

Descrição do Jogo

Ninja-kun – Ashura no Shou, conhecido na América do Norte como Rad Action e JT-104, é um jogo de plataforma lançado em 1987 pela desenvolvedora e publicadora UPL para arcades. Este título é a sequência direta do jogo Ninja-Kid de 1984, trazendo melhorias significativas em jogabilidade e design de níveis.

Jogabilidade

O jogo aprimora a jogabilidade de seu predecessor com um design de níveis mais complexo e linear. Uma característica notável é que o jogador pode escolher entre três caminhos diferentes para avançar em cada nível, proporcionando diferentes combinações de fases a cada jogada. O ninja protagonista possui habilidades como agachar para descer níveis, escalar paredes, pular nas paredes e até evitar morte ao rolar após cair de alturas elevadas. Essa dinâmica torna o jogo mais estratégico e desafiador.

Recepção

Ninja-Kun – Ashura no Shou teve bom desempenho comercial e crítico na época do lançamento. A revista Game Machine listou o jogo como a décima máquina arcade de mesa mais bem-sucedida no mês de junho de 1987, evidenciando sua popularidade entre o público dos fliperamas.

Fatos Interessantes

  • O jogo faz parte de uma série que teve grande impacto em jogos de plataforma no Japão durante os anos 80.
  • O título foi relançado em sistemas modernos via a série Arcade Archives da Hamster Corporation, disponível para PlayStation 4 (2015) e Nintendo Switch (2018) sob o nome Ninja-Kid II.
  • A possibilidade de escolher múltiplos caminhos em cada nível oferece grande rejogabilidade, algo inovador para a época.
  • A jogabilidade avançada, como escalada e rolagem para evitar danos, é um destaque técnico significativo.

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Descrição em Inglês:

Game Description

Ninja-kun: Ashura no Shō, known in North America as Rad Action and JT-104, is a platform video game released in 1987 by developer and publisher UPL for arcades. This title is a direct sequel to the 1984 game Ninja-Kid, featuring significant improvements in gameplay and level design.

Gameplay

The game enhances its predecessor’s gameplay with a more complex and linear level design. A notable feature is the player’s ability to choose from three different paths to progress in each level, providing different level combinations for each playthrough. The ninja protagonist has abilities such as crouching to descend levels, wall climbing, wall jumping, and rolling after falling from heights to prevent death. This dynamic makes the game more strategic and challenging.

Reception

Ninja-Kun: Ashura no Shō achieved commercial and critical success upon release. Game Machine magazine listed the game as the tenth most successful table arcade unit in June 1987, demonstrating its popularity among arcade audiences.

Interesting Facts

  • The game is part of a series that had a significant impact on platform games in Japan during the 1980s.
  • The title was re-released on modern systems via Hamster Corporation’s Arcade Archives series, available on PlayStation 4 (2015) and Nintendo Switch (2018) under the name Ninja-Kid II.
  • The ability to choose multiple paths in each stage offers high replayability, which was innovative at the time.
  • Advanced gameplay mechanics like climbing and rolling to avoid damage are significant technical highlights.

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