Smash T.V. (Europe)

Smash T.V. (Europe) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

Smash TV (Europa) – Um Clássico dos Jogos Retrô

“Smash TV” é um jogo eletrônico do gênero twin-stick shooter lançado em 1990 pela Williams Electronics para arcades, conhecido na Europa como “Smash TV”. Desenvolvido por Eugene Jarvis e programado por Mark Turmell, o título é famoso por sua jogabilidade frenética e intensa, que lembra o clássico “Robotron: 2084”.

Ambientação e Enredo

O jogo se passa em um futuro distópico no ano de 1999, onde os jogadores participam de um violento e dramático reality show televisivo conhecido como “o programa de jogos mais violento de todos os tempos”. O objetivo principal é enfrentar ondas sucessivas de inimigos para coletar dinheiro, prêmios como aparelhos eletrônicos e eletrodomésticos, e power-ups temporários enquanto sobrevivem às arenas cheio de perigos. A atmosfera é complementada pela presença de um apresentador sádico que brinca com a carnificina e é também o chefão final do jogo, com frases icônicas como “Total carnage! I love it!” e “I’d buy that for a dollar!” — uma referência ao filme RoboCop.

Jogabilidade

  • Controles: Utiliza dois joysticks (ou controles direcionais) para movimentação e disparos independentes.
  • Fases: O jogo é dividido em arenas fechadas onde ondas inimigas surgem pelas bordas, e o jogador deve eliminá-las para avançar.
  • Itens e prêmios: Além do dinheiro, é possível coletar chaves para acessar níveis bônus chamados “Pleasure Dome”, onde o jogador pode ganhar ainda mais prêmios.
  • Modos de jogo: Suporta um ou dois jogadores em modo cooperativo. No modo de dois jogadores, o que coletar mais prêmios recebe uma recompensa extra após cada fase.

Curiosidades

  • O jogo foi criado após Mark Turmell deixar um projeto de filme interativo e entrar para a Williams para desenvolvimento de jogos de arcade.
  • Inicialmente, a fase bônus “Pleasure Dome” não estava implementada no jogo, sendo adicionada posteriormente após reclamações dos jogadores.
  • A dublagem do apresentador e os efeitos sonoros são assinados pelo designer de som Paul Heitsch, com roteiro feito pelo compositor Jon Hey.
  • Portado para diversas plataformas como Super Nintendo (onde se chama “Super Smash TV”), Sega Genesis, Master System, Game Gear, além dos computadores ZX Spectrum, Amiga e Commodore 64.

“Smash TV” permanece como um marco em jogos de tiro com vista aérea e é lembrado com carinho pelos fãs de jogos retrô por sua jogabilidade afiada, visual e sonoro marcantes.

Para mais informações, consulte a página do Smash TV na Wikipedia.

Smash TV (Europe) – A Retro Gaming Classic

“Smash TV” is a twin-stick shooter video game released in 1990 by Williams Electronics for arcades, known in Europe as “Smash TV”. Developed by Eugene Jarvis and programmed by Mark Turmell, it is renowned for its intense and frenetic gameplay reminiscent of the classic “Robotron: 2084”.

Setting and Plot

The game is set in a dystopian future in the year 1999 where players participate in the most violent game show of all time. The main objective is to fight waves of enemies, collecting money, prizes such as electronics and appliances, and temporary power-ups while surviving dangerous arenas. The atmosphere is heightened by a sadistic host who comments throughout the game and serves as the final boss, with iconic phrases like “Total carnage! I love it!” and “I’d buy that for a dollar!” — the latter a nod to the movie RoboCop.

Gameplay

  • Controls: Uses twin joysticks (or directional pads) for independent movement and shooting.
  • Levels: Divided into closed arenas where enemy waves spawn from edges, with players needing to clear all enemies to advance.
  • Items and Bonuses: Players can collect keys to access bonus levels called “Pleasure Dome”, offering more rewards.
  • Game Modes: Supports up to two players cooperatively, with extra rewards for the player who collects the most prizes per level.

Trivia

  • The game was created after Mark Turmell left an interactive movie project to develop coin-operated arcade games at Williams.
  • The “Pleasure Dome” bonus stage was initially not included in the released game but added later following player feedback.
  • The announcer’s voice and sound effects were provided by sound designer Paul Heitsch, with scripting by composer Jon Hey.
  • Ports were made for various platforms including Super Nintendo (titled “Super Smash TV”), Sega Genesis, Master System, Game Gear, and computers like ZX Spectrum, Amiga, and Commodore 64.

“Smash TV” stands as a hallmark in top-down shooting games and is fondly remembered by retro gaming enthusiasts for its sharp gameplay and distinctive audiovisual style.

For more information, see the Smash TV Wikipedia page.

Descrição em Inglês:

Smash TV (Europe) – A Retro Gaming Classic

“Smash TV” is a twin-stick shooter video game released in 1990 by Williams Electronics for arcades, known in Europe as “Smash TV”. Developed by Eugene Jarvis and programmed by Mark Turmell, it is renowned for its intense and frenetic gameplay reminiscent of the classic “Robotron: 2084”.

Setting and Plot

The game is set in a dystopian future in the year 1999 where players participate in the most violent game show of all time. The main objective is to fight waves of enemies, collecting money, prizes such as electronics and appliances, and temporary power-ups while surviving dangerous arenas. The atmosphere is heightened by a sadistic host who comments throughout the game and serves as the final boss, with iconic phrases like “Total carnage! I love it!” and “I’d buy that for a dollar!” — the latter a nod to the movie RoboCop.

Gameplay

  • Controls: Uses twin joysticks (or directional pads) for independent movement and shooting.
  • Levels: Divided into closed arenas where enemy waves spawn from edges, with players needing to clear all enemies to advance.
  • Items and Bonuses: Players can collect keys to access bonus levels called “Pleasure Dome”, offering more rewards.
  • Game Modes: Supports up to two players cooperatively, with extra rewards for the player who collects the most prizes per level.

Trivia

  • The game was created after Mark Turmell left an interactive movie project to develop coin-operated arcade games at Williams.
  • The “Pleasure Dome” bonus stage was initially not included in the released game but added later following player feedback.
  • The announcer’s voice and sound effects were provided by sound designer Paul Heitsch, with scripting by composer Jon Hey.
  • Ports were made for various platforms including Super Nintendo (titled “Super Smash TV”), Sega Genesis, Master System, Game Gear, and computers like ZX Spectrum, Amiga, and Commodore 64.

“Smash TV” stands as a hallmark in top-down shooting games and is fondly remembered by retro gaming enthusiasts for its sharp gameplay and distinctive audiovisual style.

For more information, see the Smash TV Wikipedia page.

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