Slalom (USA)

Slalom (USA) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

Slalom (EUA)

Slalom é um jogo de video game esportivo de esqui desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System (NES). O jogo foi originalmente lançado como “VS. Slalom” em 1986 para o sistema arcade Nintendo VS. System na América do Norte, antes de ser disponibilizado para o console NES em agosto de 1987. Este jogo é marcante por ser o primeiro jogo do NES desenvolvido fora do Japão, na Inglaterra, e também o primeiro lançado sob a marca Rare, representando a primeira colaboração entre a Rare e a Nintendo.

Gameplay

No Slalom, o jogador controla um esquiador que deve competir em diversas corridas de esqui slalom no estilo downhill, em três montanhas diferentes que representam níveis de dificuldade – Snowy Hill (iniciante), Steep Peak (intermediário) e Mount Nasty (experiente). O objetivo é alcançar a linha de chegada dentro do tempo limite, desviando de obstáculos como árvores, bandeiras, bonecos de neve, esquiadores rivais e trenós, além de contornar as bandeiras corretamente para manter a velocidade.

O jogo apresenta um total de 24 descidas divididas igualmente entre as três montanhas. Durante as descidas, o jogador pode saltar sobre obstáculos para ganhar vantagem, e também enfrentar lombadas (moguls) que podem fazer o esquiador ficar no ar e perder um pouco de velocidade ao aterrissar. É possível realizar manobras de freestyle enquanto o personagem está no ar para ganhar pontos bônus. Porém, caso a manobra seja mal executada, o esquiador pode cair e perder tempo precioso.

Os pontos acumulados durante as corridas são convertidos em tempo extra para tentar completar o próximo percurso sozinho, sem concorrentes na pista. O jogo salva as pontuações mais altas até o console ser desligado.

Desenvolvimento e Curiosidades

Desenvolvido pelos irmãos Tim e Chris Stamper na Rare, a criação de Slalom surgiu como parte da estratégia da empresa de entrar no mercado de consoles para evitar os efeitos da pirataria de jogos de computador predominante no Reino Unido na época. Eles escolheram o NES devido à crescente popularidade do console, mas tendo sido recusados inicialmente pela Nintendo para licenciamento, a Rare reverteu a engenharia do sistema e produziu uma demonstração para impressionar a empresa. Como resultado, a Rare tornou-se o primeiro desenvolvedor ocidental licenciado oficialmente pela Nintendo, iniciando uma longa parceria entre as empresas.

A versão arcade (VS. Slalom) utilizava um gabinete vertical, joystick, um botão de pulo e som monofônico, com gráficos raster padrão. Existia também uma versão especial que oferecia controle através de dois bastões de esqui físicos e esquis encurtados onde o jogador ficava em pé para controlar o esquiador, um controle bastante inovador para a época.

Além disso, a música do jogo foi composta por David Wise, renomado compositor conhecido por suas trilhas sonoras em diversos jogos da Rare. Apesar de ter recebido críticas na época quanto ao realismo do gameplay, Slalom foi geralmente apreciado pelos seus gráficos, animações e pela inovação nos controles de esqui presentes na versão arcade.

Hoje, a propriedade intelectual de Slalom pertence à Microsoft, que adquiriu a Rare e incluiu o jogo na coletânea Rare Replay lançada para Xbox One em 2015, permitindo que novas gerações possam experimentar este clássico dos videogames esportivos.

Fonte Wikipedia

Descrição em Inglês:

Slalom (USA)

Slalom is a skiing sports video game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System (NES). Originally released as “VS. Slalom” in 1986 for the arcade Nintendo VS. System in North America, it later came to the NES console in August 1987. This game is notable for being the first NES game developed outside of Japan, specifically in the United Kingdom, and also the first game released under the Rare brand, marking the beginning of the collaboration between Rare and Nintendo.

Gameplay

In Slalom, players control a skier competing in downhill slalom skiing races across three different mountains representing varying difficulty levels – Snowy Hill (beginner), Steep Peak (intermediate), and Mount Nasty (expert). The objective is to reach the finish line within a given time while avoiding obstacles such as trees, flags, snowmen, other skiers, and sledders, and navigating around flags correctly to maintain speed.

The game features a total of 24 downhill runs evenly distributed among the three mountains. Players can jump over obstacles to gain momentum and encounter moguls that cause the skier to go airborne and lose some speed upon landing. While airborne, players can perform freestyle tricks for bonus points but risk falling if the trick is failed, costing valuable time.

Points earned during runs translate into additional time for the next solo run, where the player races without other skiers on screen. High scores are saved until the console is turned off.

Development and Interesting Facts

Developed by Tim and Chris Stamper at Rare, Slalom was part of the company’s strategy to enter the console market amidst rampant computer game piracy in the United Kingdom. They chose the NES due to its growing popularity but were initially declined a license by Nintendo. Consequently, Rare reverse-engineered the console to create a demo showcasing their capabilities. Nintendo was impressed and granted Rare its first Western developer license, establishing a long-term partnership.

The arcade version (VS. Slalom) featured an upright cabinet, joystick, one jump button, and monaural sound with standard raster graphics. An optional control upgrade used two physical ski poles and shortened skis which the player stood on to control the skier, an innovative control scheme for the time.

The game’s music was composed by David Wise, known for his work on many Rare titles. Although it received some criticism for its lack of realism at release, Slalom was praised for its graphics, animations, and innovative ski controls in the arcade version.

Currently, Microsoft owns the rights to Slalom through its acquisition of Rare and included it in the Rare Replay compilation for Xbox One in 2015, allowing new generations to experience this classic sports video game.

Source Wikipedia

Mais jogos do console Nintendo

Confira nossos meios e condições de pagamentos!

Aqui na MySeller, nosso maior compromisso é oferecer segurança e condições acessíveis para nossos clientes, por isso constantemente estamos inserindo bancos que compactuam com esse mesmo pensamento.

Confira abaixo as condições e bancos disponíveis atualmente:

Pagamentos via cartão de crédito com Mercadopago

Ou em até 3x SEM JUROS!

 

Seu pagamento protegido até receber seu produto

Pagamento a vista no PIX com segurança

Seus pagamentos no PIX a vista também são processados pelo mercado pago, fique tranquilo.

Pague no PIX parcelado (sujeito a aprovação)

Pagamentos parcelados são aprovados e cobrados pelo banco PagaLeve (fintech renomada de pagamentos). Reprovações de pagamento podem ocorrer devido ao risco de inadimplência.