Shin Jinrui – The New Type
Shin Jinrui – The New Type (新人類; literalmente “Novos Humanos”) é um jogo eletrônico do gênero shooter de rolagem vertical desenvolvido pela Hudson Soft para o Nintendo Entertainment System (NES). Lançado inicialmente no Japão em 1987 sob o selo Rix Soft, uma parceria entre Hudson e Ricoh devido ao limite imposto pela Nintendo de cinco jogos por ano para seus licenciados, o jogo foi posteriormente autolançado pela Hudson na América do Norte em 1989.
Jogabilidade
O jogador assume o papel de Dino Riki, um homem pré-histórico que enfrenta uma série de estágios verticais ambientados num cenário repleto de dinossauros e outros perigos. A ação consiste em evitar inimigos e seus projéteis, enquanto derrota chefes no final de cada estágio. O personagem pode se mover em todas as direções, pular e arremessar armas que melhoram conforme a progressão: começando de pedras simples, passando por machados de pedra, bumerangues e finalmente tochas, aumentando o alcance e o impacto de seus ataques.
Durante as fases, Dino Riki pode também coletar power-ups ao destruir pedras espalhadas pelo cenário, que aumentam sua velocidade, concedem asas para voar temporariamente ou fortalecem suas armas. Um item secreto transforma o jogador no “Macho Riki”, capaz de disparar projeções poderosas de si mesmo. O jogo contém quatro estágios, com o último dividido em quatro subfases, cada uma com desafios que incluem plataformas móveis e perigos ambientais, como quedas fatais na água.
Desenvolvimento e Curiosidades
Originalmente, a versão pré-lançamento do jogo tinha uma abordagem mais de ação com mecânicas únicas, como exploração de telas diferentes guiadas por marcas de setas, coleta de flores enquanto enfrentava inimigos. Algumas dessas ideias foram descartadas para a versão final, transformando o título em um shooter convencional. Entre as características planejadas para a versão inicial estavam a presença de ciclos de dia/noite e fases bônus.
Um fato interessante é que Riki Choshu, um lutador profissional sul-coreano-japonês, emprestou seu nome e imagem ao jogo, sendo destacado na publicidade japonesa. Originalmente, seu personagem poderia aparecer durante o jogo para ajudar o jogador, mas isso não foi mantido na versão final. O nome “Shin Jinrui” remete ao conceito de “Nova Humanidade”, típico do Japão dos anos 80, explorando a ideia de evolução e transformação.
Recepção
Ao ser lançado, o jogo recebeu avaliações medianas, sendo elogiado por suas ideias originais, mas também criticado pela simplicidade gráfica e nível de dificuldade. Ainda assim, “Shin Jinrui – The New Type” se tornou um clássico cult entre fãs de jogos retrô, especialmente aqueles que apreciam títulos de ação no NES com temática pré-histórica.
Referência
Para maiores informações, consulte a página na Wikipedia.
Descrição em Inglês:
Shin Jinrui – The New Type
Shin Jinrui – The New Type (新人類; literally “New Humans”) is a vertically scrolling shooter video game developed by Hudson Soft for the Nintendo Entertainment System (NES). Initially released in Japan in 1987 under the Rix Soft label, a collaboration between Hudson and Ricoh due to Nintendo’s five-game-per-year license limitation, it was later self-published by Hudson in North America in 1989.
Gameplay
The player takes on the role of Dino Riki, a prehistoric human navigating vertically scrolling stages in a dinosaur-filled environment. The gameplay involves avoiding enemies and their projectiles and defeating bosses at the end of each stage. The character can move in all directions, jump, and throw weapons that progressively upgrade from simple rocks to stone axes, boomerangs, and finally torches, increasing attack range and impact.
Throughout the stages, Dino Riki can collect power-ups by breaking boulders scattered across the landscape, enhancing speed, providing temporary flight with wings, and strengthening weapons. A hidden item transforms the player into “Macho Riki,” capable of firing powerful projections of himself. The game includes four stages, with the final one split into four sub-stages, featuring moving platforms and environmental hazards such as fatal water falls.
Development and Trivia
The pre-release version of the game featured a unique action approach, involving exploration of different screens guided by arrows and collecting flowers while stunning enemies. These mechanics were dropped for the final release, which became a classic shooter. Early planned features included a day/night cycle and bonus stages.
South Korean-Japanese professional wrestler Riki Choshu lent his name and likeness to the game and was featured prominently in Japanese advertising. Initially, his character could appear in-game to assist the player, but this was removed from the final version. The title “Shin Jinrui” reflects a Japanese 1980s concept of “New Humanity,” associated with evolution and transformation themes.
Reception
Upon release, the game received average reviews, praised for its originality but criticized for its simplistic graphics and difficulty level. Nonetheless, “Shin Jinrui – The New Type” has become a cult classic among retro game enthusiasts, especially fans of NES action titles with a prehistoric theme.
Reference
For more information, visit the Wikipedia page.