Shatterhand (USA)

Shatterhand (USA) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

Introdução

Shatterhand é um clássico jogo de ação side-scrolling lançado para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1991 na América do Norte e em 1992 na Europa, desenvolvido pela Natsume e publicado pela Jaleco. No Japão, foi lançado sob o nome Tokkyū Shirei Solbrain, baseado na série live-action de super-heróis Super Rescue Solbrain. O jogo destaca-se por sua jogabilidade dinâmica e por seu enredo futurista envolvendo luta contra ameaças tecnológicas.

Enredo

O jogo se passa no ano 2030 e acompanha Steve Hermann, um jovem policial do Bronx que perde os dois braços em um conflito com o grupo terrorista Metal Command, liderado pelo General Gus Grover. Após o incidente, Steve recebe braços cibernéticos avançados desenvolvidos pela divisão Law and Order Regulatory Division (L.O.R.D.) e assume o codinome “Shatterhand”. Com suas novas habilidades, ele tem como missão derrotar o Metal Command e impedir seus planos de conquista mundial usando exércitos de soldados ciborgues.

Jogabilidade

  • Shatterhand é um jogo de ação em rolagem lateral tradicional, focado no combate corpo a corpo usando os punhos cibernéticos do protagonista.
  • O personagem pode interceptar projéteis inimigos com seus socos, uma mecânica que acrescenta profundidade às batalhas.
  • Ao destruir caixas espalhadas nos níveis, o jogador coleta moedas, que funcionam como moeda para comprar power-ups em plataformas específicas, como regeneração de saúde, aumento de poder de ataque e vidas extras.
  • O jogo apresenta um sistema de power-ups via letras gregas α (alfa) e β (beta). Coletando combinações dessas letras, o jogador ativa um satélite robótico que acompanha e ajuda em combate, podendo inclusive permitir que o personagem flutue temporariamente.
  • Existem oito tipos diferentes de satélites robóticos, cada um com ataques únicos, prometendo variação estratégica durante o jogo.
  • O jogador pode combinar-se com o robô para ataques mais potentes por um período limitado.
  • São sete áreas principais: a primeira é linear e introdutória (Área A), e as próximas cinco (B a F) podem ser jogadas na ordem que o jogador desejar antes da fase final (Área G).
  • Começa com duas vidas extras, com possibilidade de adquirir mais ao longo do jogo. Possui continues ilimitados.

Curiosidades

  • A versão japonesa do jogo, Tokkyū Shirei Solbrain, é licenciada e baseada em uma série de TV, com algumas diferenças na história e gráficos.
  • Shatterhand possui um sistema único de power-ups que mistura coleta e combinação estratégica para definir a assistência robótica no jogo.
  • Desenvolvido pela Natsume, renomada por outros clássicos do NES, o jogo é muito apreciado por fãs de jogos retrô de ação pela sua jogabilidade fluida e desafiadora.
  • O título se destaca no catálogo do NES por sua ambientação futurista e temática de ciborgues e tecnologia avançada para a época do lançamento.

Para mais informações, uma fonte interessante é a página da Wikipedia dedicada ao jogo: Shatterhand – Wikipedia (Inglês).

Descrição em Inglês:

Introduction

Shatterhand is a classic side-scrolling action game released for the Nintendo Entertainment System (NES) in 1991 in North America and 1992 in Europe, developed by Natsume and published by Jaleco. In Japan, it was released under the title Tokkyū Shirei Solbrain, based on the live-action superhero series Super Rescue Solbrain. The game stands out for its dynamic gameplay and futuristic storyline involving battles against technological threats.

Plot

The game is set in 2030 and follows Steve Hermann, a young police officer from the Bronx who loses both arms during a skirmish with the terrorist group Metal Command, led by General Gus Grover. After the incident, Steve receives advanced cybernetic arms developed by the Law and Order Regulatory Division (L.O.R.D.) and assumes the codename “Shatterhand”. With his new abilities, he is tasked with defeating Metal Command and stopping their plans to conquer the world using an army of cyborg soldiers.

Gameplay

  • Shatterhand is a traditional side-scrolling action game focused on melee combat using the protagonist’s cybernetic fists.
  • The character can intercept enemy projectiles with his punches, adding depth to the combat mechanics.
  • By destroying crates scattered throughout levels, players collect coins that serve as currency to purchase power-ups on special platforms, such as health restoration, attack power-up, and extra lives.
  • The game features a unique power-up system involving Greek letters α (alpha) and β (beta). Collecting combinations of these letters activates a robotic satellite that follows and assists the player in combat, and can even allow temporary hovering.
  • There are eight different types of robotic satellites, each with unique attacks, providing strategic variety throughout the game.
  • The player can combine with the robot for more powerful attacks for a limited time.
  • There are seven main stages: the first is a linear introductory stage (Area A), and the next five (B to F) can be played in any order before the final stage (Area G).
  • The player starts with two extra lives and can obtain more throughout the game, with unlimited continues available.

Interesting Facts

  • The Japanese version, Tokkyū Shirei Solbrain, is licensed and based on a TV series, featuring some story and graphic differences.
  • Shatterhand’s unique power-up system mixes collection and strategic combination to determine robotic assistance in gameplay.
  • Developed by Natsume, known for other NES classics, the game is beloved by retro action fans for its smooth and challenging gameplay.
  • The title stands out in the NES library for its futuristic setting and themes of cyborgs and advanced technology ahead of its time.

For more information, an interesting resource is the Wikipedia page about the game: Shatterhand – Wikipedia.

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