Shanghai (Japan) (Sample)

Shanghai (Japan) (Sample) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

Sobre o Jogo Shanghai (Japan) (Sample)

Shanghai é um jogo eletrônico de 1986 desenvolvido e publicado pela Activision, que traz uma abordagem digital ao clássico jogo de Mahjong Solitaire. Originalmente programado por Brodie Lockard, o jogo teve versões para diversas plataformas incluindo Amiga, Atari ST, Atari 8-bit, Commodore 64, MS-DOS, Macintosh clássico, Apple IIGS e Master System. Em 1988, a Sunsoft lançou uma versão arcade do jogo no Japão, seguidas de várias sequências sob licença da Activision.

Gameplay

Shanghai utiliza um conjunto completo de 144 peças de mahjong, que são divididas em categorias como Pontos (1 a 9), Bambu (1 a 9), Caracteres (1 a 9), Ventos (norte, leste, sul, oeste), Dragões (vermelho, verde, branco), Estações do ano (primavera, verão, outono, inverno) e Flores diversas (bambu, ameixa, orquídea, crisântemo). Há quatro peças de cada tipo, exceto para as Estações e Flores, que possuem uma peça única.

O objetivo do jogo é remover todos os tiles do tabuleiro combinando pares idênticos, porém só podem ser combinadas peças que tenham pelo menos uma borda vertical livre. Qualquer par de estações pode formar uma combinação, assim como pares de flores. O jogo termina quando não existem mais movimentos legais possíveis. Após vencer, o jogador testemunha uma animação especial, como a revelação de um dragão piscando ou cuspindo fogo, dependendo da versão.

Recepção e Legado

Shanghai vendeu mais de 500 mil cópias até 1991, e no Japão, a versão arcade da Sunsoft foi um grande sucesso, chegando a ser um dos kits de arcade mais rentáveis de 1988. A crítica destacou principalmente a jogabilidade viciante e a fidelidade visual dos tiles de mahjong, especialmente nas versões Amiga e Master System. Em 1996, foi reconhecido pelo computador Gaming World como um dos 150 melhores jogos para computador já lançados.

O sucesso do primeiro jogo levou ao lançamento de várias sequências e ports para várias outras plataformas, incluindo o popular Shanghai II e Shanghai II: Dragon’s Eye, além de versões para PC Engine CD, Game Gear, Sega Genesis e Super NES.

Curiosidades

  • Após cada vitória, o jogo apresenta uma animação de dragão, uma marca registrada para as versões Macintosh e Master System.
  • Shanghai é frequentemente citado como um dos melhores exemplos de jogos de puzzle baseados em Mahjong.
  • Criou um nicho para jogos de Mahjong digitales e seus derivados em diversas plataformas durante as décadas de 1980 e 1990.

Para mais informações, visite a página do jogo no MobyGames.

Descrição em Inglês:

About the Game Shanghai (Japan) (Sample)

Shanghai is a 1986 tile-matching video game developed and published by Activision, offering a digital rendition of the classic Mahjong Solitaire. Originally programmed by Brodie Lockard, the game was released on several platforms including Amiga, Atari ST, Atari 8-bit, Commodore 64, MS-DOS, classic Mac OS, Apple IIGS, and the Master System. In 1988, Sunsoft released an arcade version in Japan, followed by several licensed sequels.

Gameplay

The game features a full set of 144 Mahjong tiles categorized as Dots (1-9), Bamboos (1-9), Characters (1-9), Winds (north, east, south, west), Dragons (red, green, white), Seasons (spring, summer, autumn, winter), and Flowers (bamboo, plum, orchid, chrysanthemum). Four tiles exist for each type except Seasons and Flowers, which have one tile each.

The objective is to clear the board by matching pairs of identical tiles that have at least one free vertical edge. Any two Seasons or two Flowers can also form a pair. The game ends when no legal moves remain. Winning triggers special animations such as a dragon blinking or breathing fire, depending on the platform.

Reception and Legacy

Shanghai sold over 500,000 copies by 1991, and the Sunsoft arcade version was highly successful in Japan, ranking among the top-grossing arcade kits of 1988. Critics praised its addictive gameplay and faithful visual representation of Mahjong tiles, especially on Amiga and Master System versions. In 1996, it was listed by Computer Gaming World as one of the top 150 computer games ever released.

The game’s success spawned numerous sequels and ports to other platforms, including Shanghai II, Shanghai II: Dragon’s Eye, and versions for PC Engine CD, Game Gear, Sega Genesis, and Super NES.

Interesting Facts

  • Each victory is celebrated with a dragon animation, a hallmark of the Macintosh and Master System editions.
  • Shanghai is regarded as one of the quintessential Mahjong-based puzzle games.
  • It helped establish a niche for digital Mahjong and puzzle games across the 1980s and 1990s.

For further information, please visit the game’s page at MobyGames.

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