Rampart (USA)

Rampart (USA) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

Descrição do Jogo Rampart

Rampart é um jogo eletrônico lançado em 1990 pela Atari Games que combina os gêneros de tiro em primeira pessoa, estratégia e quebra-cabeça. Inicialmente lançado como um jogo de arcade com controles de trackball, Rampart tornou-se um precursor do gênero tower defense que ganhou grande popularidade na década seguinte. O jogo teve um lançamento limitado nos Estados Unidos em outubro de 1990 e uma distribuição mais ampla em fevereiro de 1991. No Japão, foi distribuído pela Namco.

Jogabilidade

No jogo, o jogador controla e defende um território delimitado por uma muralha que circunda um conjunto de castelos e canhões. A jogabilidade alterna entre duas fases limitadas por tempo: a fase de combate e a fase de construção. Durante a fase de construção, o jogador expande seu território e repara os danos sofridos na fase de combate. Durante a fase de combate, o jogador ataca o inimigo com seus canhões. Em partidas para um jogador, o confronto é contra uma frota de navios; em partidas multiplayer, os jogadores se enfrentam através de rios que separam seus territórios.

O jogo começa com uma fase de construção automatizada onde o computador constrói uma muralha em volta de um castelo. A posse do castelo concede controle sobre vários canhões, localizados estrategicamente pelo jogador em sua área protegida. Na fase de combate, os navios inimigos se aproximam e disparam contra as muralhas do jogador, que deve retaliar atingindo os navios com seus canhões, levando em consideração o tempo para que os projéteis atinjam os alvos em movimento.

Após o combate, qualquer área que não esteja completamente cercada pela muralha é perdida, assim como os canhões nela presentes. Na fase de construção, o jogador utiliza blocos semelhantes aos do Tetris para fechar as lacunas nas muralhas ou expandir o território ao redor de mais castelos. O objetivo é garantir que os castelos e canhões estejam protegidos e possam continuar a fazer parte do território do jogador.

O desafio do jogo está em gerenciar os espaços ao colocar os blocos, que geralmente são grandes, dificultando a reparação das muralhas devido à sobra de peças não utilizadas que bloqueiam futuras colocações. O jogador perde quando não possui ao menos um castelo completamente cercado após a fase de construção.

Modos e Níveis

O jogo possui seis níveis para o modo solo. Em partidas com dois jogadores, ambos tentam sobreviver o máximo possível, e o vencedor é aquele que obtém a maior pontuação. Se um jogador derrota o oponente, há uma animação de execução onde o comandante do inimigo pode ser punido com “walking the plank” ou decapitação. Existem também bônus como a destruição de canhões inimigos e quadrados de bônus que aumentam a pontuação.

Portes e Plataformas

Rampart foi portado para várias plataformas, incluindo Super Nintendo Entertainment System (SNES), Master System, Mega Drive/Genesis, Atari Lynx, MS-DOS, Macintosh, Commodore 64, Amiga e Atari ST. Versões específicas foram desenvolvidas para Game Boy, Game Boy Color e Nintendo Entertainment System (NES). As versões do NES, SNES e MS-DOS foram feitas pela Bitmasters, com as versões para NES originalmente planejadas para publicação pela Tengen, mas depois sendo lançadas pela Jaleco sob licença oficial da Nintendo. As versões para SNES e MS-DOS foram publicadas pela Electronic Arts.

Fatos Interessantes

  • Rampart é considerado um dos precursores do popular gênero tower defense.
  • A combinação de fases de estratégia, construção e combate com elementos de puzzle é inovadora para a época de seu lançamento.
  • Inclui uma mecânica onde o jogador deve “prever” o movimento dos navios ao disparar canhões, apresentando desafio de habilidade e precisão.
  • O jogo apresenta uma dinâmica única de reparação de muralhas utilizando peças em formas semelhantes ao Tetris.
  • Tornou-se um clássico cult entre fãs de jogos retrô pela sua jogabilidade inovadora e desafiadora.

Descrição em Inglês:

Rampart Game Description

Rampart is a 1990 video game released by Atari Games that combines shoot ‘em up, strategy, and puzzle game genres. Initially launched as an arcade game with trackball controls, Rampart is considered a precursor to the tower defense genre that became popular in the following decade. It had a limited release in the United States in October 1990, followed by a wider release in February 1991. The game was distributed in Japan by Namco.

Gameplay

In the game, the player controls and defends a territory that consists of a wall surrounding a set of castles and cannons. Gameplay alternates between two time-limited phases: combat and building. During the building phase, the player tries to expand their territory and repair damage from combat. During the combat phase, the player attacks the enemy with their cannons. In single-player games, the player fights against a fleet of ships; in multiplayer games, players fight each other across rivers separating their territories.

The game starts with an automated building phase where the computer builds a wall around one castle. Owning a castle grants control over several cannons placed strategically by the player within their protected area. During the combat phase, enemy ships approach and fire upon the player’s walls, and the player must retaliate by firing their cannons at the moving ships, needing to “lead” their targets due to the cannonball travel time.

After combat ends, any area no longer fully enclosed by the wall is lost along with its cannons. In the building phase, the player uses blocks resembling Tetris pieces to close gaps in walls or expand the area around additional castles. The goal is to ensure that castles and cannons remain protected and part of the player’s territory.

The game challenges players to manage placement of often large blocks, which can leave unusable pieces blocking future placements, making wall repair increasingly difficult. The player loses if they do not have at least one fully enclosed castle after the building phase.

Modes and Levels

There are six fixed levels for single-player mode. In two-player games, both players try to survive the longest, with the winner being the one with the highest score. If a player defeats the opponent, an execution animation plays where the opposing commander may be forced to “walk the plank” or be beheaded. Bonuses include destroying enemy cannons and capturing bonus squares that increase the score.

Ports and Platforms

Rampart has been ported to multiple platforms including Super Nintendo Entertainment System (SNES), Master System, Mega Drive/Genesis, Atari Lynx, MS-DOS, Macintosh, Commodore 64, Amiga, and Atari ST. Separate versions were made for Game Boy, Game Boy Color, and Nintendo Entertainment System (NES). The NES, SNES, and MS-DOS versions were developed by Bitmasters. NES versions were originally planned for publication by Tengen without a Nintendo license but were later published by Jaleco under Nintendo’s official license. The SNES and MS-DOS versions were published by Electronic Arts.

Interesting Facts

  • Rampart is considered one of the pioneers of the popular tower defense genre.
  • The combination of strategy, building, and combat phases with puzzle elements was innovative for its time.
  • The game features a mechanic where players need to “lead” moving targets with cannon fire, offering a skill-based challenge.
  • The unique wall-repair mechanic using Tetris-like blocks adds a distinctive puzzle element.
  • Rampart has attained cult classic status among retro game enthusiasts due to its innovative and challenging gameplay.

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