O que é Radia Senki – Reimei Hen?
Radia Senki: Reimeihen (ラディア戦記 — 黎明篇 —; traduzido como “Crônica da Guerra Radia: Volume do Amanhecer” e oficialmente como Record of Radia War) é um jogo de ação e RPG desenvolvido pela Tecmo e lançado exclusivamente no Japão para o Nintendo Family Computer em 15 de novembro de 1991. Embora tenha havido planos para lançamento em inglês, isso nunca ocorreu comercialmente, havendo disponível apenas um protótipo e uma tradução feita por fãs que permite jogar na língua inglesa.
Jogabilidade
O jogo combina elementos de ação e RPG de console, em uma perspectiva de cima para baixo. O jogador controla um de cinco personagens disponíveis, navegando por ambientes exploráveis. O combate inicia-se ao passar sobre uma área invisível que ativa batalhas em tempo real, sem mudar a tela, similar ao clássico The Legend of Zelda. O jogador pode emitir comandos para os demais membros da equipe, como atacar ou recuar, e inclusive fazer com que se finjam mortos para evitar inimigos. Personagens utilizam magias de ataque, cura e buffs/debuffs em inimigos.
Ao vencer batalhas, os personagens ganham experiência e se fortalecem. Magias são aprendidas ao encontrar pergaminhos, e o número de vezes que podem ser usadas aumenta com o nível do personagem. Diferente de muitos RPGs, inimigos não costumam largar ouro, mas itens que podem ser vendidos. Nas cidades, é possível comprar e vender armas, armaduras e itens diversos, além de descansar e salvar o progresso em qualquer cama encontrada.
Enredo
A história começa com o protagonista acordando em uma floresta, sofrendo de amnésia. Ele é salvo por Darus, um mago errante, e junto a ele presencia a queda de um avião, encontrando a vítima Lefis, que ao acordar revela que seu meio-irmão Gadiss busca dominar o mundo, procurando as chaves para a sagrada Torre Radia. O nome dado ao protagonista pelo jogador significa “Guardião da Luz”.
No decorrer da jornada, aliados se juntam ao grupo: Baru o bandido, Haman o cavaleiro de Lefis e Saria, uma mulher misteriosa de Samara. O vilão Gadiss utiliza um poderoso dirigível chamado Fitzcarraldo em seus planos. Conflitos políticos e traições envolvendo Novas, Saria e outros personagens são revelados, enquanto a equipe busca impedir o domínio total de Lemúria por Gadiss e seus asseclas. O enredo envolve a coleta de oito itens mágicos para abrir a Torre Radia, uma estrutura mística capaz de remodelar o mundo.
Fatos Interessantes
- O jogo nunca teve lançamento oficial fora do Japão, mas conta com uma tradução de fãs que permite jogar em inglês.
- O sistema de combate em tempo real sem mudança de tela foi um diferencial para a época, lembrando títulos lendários como The Legend of Zelda.
- Combina elementos clássicos de RPG com uma história complexa envolvendo amnésia, traições e mitologia fictícia.
- Possui gerenciamento de grupo, onde o jogador pode emitir comandos durante batalhas para otimizar estratégias.
Descrição em Inglês:
What is Radia Senki – Reimei Hen?
Radia Senki: Reimeihen (ラディア戦記 — 黎明篇 —; translated as “Chronicle of the Radia War: Dawn Volume” and officially as Record of Radia War) is an action role-playing game developed by Tecmo and released exclusively in Japan for the Nintendo Family Computer on November 15, 1991. Although an English release was planned at one point, it never saw a commercial release outside Japan, with only a prototype and a fan-translated patch available that allows the game to be played in English.
Gameplay
The game combines both action and console RPG elements from a top-down perspective. Players control one of five available characters navigating explorable environments. Battles begin when stepping onto an invisible trigger tile, and fights occur in real-time without a screen change, similar to the classic The Legend of Zelda. Players can issue commands to other party members such as attack or regroup, and can tell the party to play dead to avoid enemies. Characters use damaging, healing, and stat-affecting spells.
Characters gain experience from battles and become stronger. Spells are learned from scrolls, and the number of times a spell can be cast increases with character level. Unlike many RPGs, foes typically do not drop gold but items which can be sold. Town stores buy and sell weapons, armor, and items, and heroes can rest and save their progress in any bed found throughout the game.
Plot
The story begins with the protagonist awakening in a forest suffering from amnesia. He is rescued by Darus, a wandering mage, and witnesses a plane crash with Lefis unconscious inside. Upon her awakening, it is revealed that her stepbrother Gadiss seeks world domination by finding the keys to the sacred Radia Tower. The protagonist’s name, chosen by the player, means “Guardian of Light.”
Throughout the journey, allies such as Baru the bandit, Haman Lefis’s knight, and Saria, a mysterious woman from Samara, join the party. Villain Gadiss wields a powerful airship named Fitzcarraldo. Political conflicts and betrayals involving Nova, Saria, and others unfold as the team seeks to thwart Gadiss’s domination of Lemuria. The plot centers around collecting eight magical items needed to open Radia Tower, a mystical structure that can reshape the world.
Interesting Facts
- The game never had an official release outside Japan but has a fan translation patch enabling English play.
- The real-time combat system without screen transitions was a unique feature for its time, reminiscent of legendary titles like The Legend of Zelda.
- It combines classic RPG elements with a complex story involving amnesia, betrayal, and fictional mythology.
- Players manage a party in battle, issuing commands to optimize strategies during fights.