Predator (USA)

Predator (USA) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

Predator (USA) – Visão Geral

Predator é um jogo de ação em plataforma lançado originalmente em 1987, baseado no filme de mesmo nome lançado naquele ano. É um dos primeiros jogos oficiais da franquia Predator, que mistura ação e elementos de suspense inspirados no filme de ficção científica e terror.

Gameplay

No jogo, o jogador assume o papel de Dutch Schaefer, o personagem protagonista do filme. O gameplay é um side-scrolling clássico em que o jogador começa sem armas e deve coletá-las ao longo do percurso para sobreviver aos inimigos e desafios do ambiente. O jogo apresenta variações dependendo da plataforma, sendo as versões principais para MSX e NES (Nintendo Entertainment System).

Versão MSX

  • Desenvolvido pela Klon, com um estilo de ação e plataforma.
  • O jogador pode usar socos, uma submetralhadora e minas como armas.
  • Cada arma possui munição limitada, exigindo estratégia para economizar e usar nos momentos certos.
  • Existe uma tela de mapa entre os níveis, que permite escolher fases adjacentes.

Versão NES (USA)

  • Desenvolvido pela Pack-In-Video, é inspirado na versão MSX, utilizando gráficos e músicas similares.
  • Jogador começa apenas com os punhos, podendo pegar uma metralhadora, laser gun (única arma capaz de ferir o Predador) e granadas de fragmentação.
  • As armas possuem munição infinita, mas apenas uma pode ser carregada por vez, e as armas não são mantidas entre os níveis.
  • O laser e as granadas podem destruir certas paredes e chão, abrindo novas rotas no mapa.
  • Algumas fases tem saídas alternativas que transportam o jogador para estágios mais avançados.
  • Ao final de alguns níveis, o jogador enfrenta o Predador em batalhas de chefe, desafiadoras e que avançam a história.

Um destaque exclusivo da versão NES é o chamado “Big Mode”, onde os gráficos são com sprites maiores em um ambiente auto-scrolling horizontal, com o jogador coletando power-ups e enfrentando o Predador em batalhas ao final do estágio. Esses minutos de “Big Mode” funcionam também como pontos de checkpoint.

Curiosidades e Recepção

  • O jogo recebeu críticas mistas, porém geralmente positivas, elogiando gráficos e música, mas criticando a dificuldade elevada e a mecânica de “morte súbita” que surpreende o jogador.
  • Na Alemanha, o título foi colocado na lista de jogos restritos para menores pelo Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM), proibindo sua venda para menores e qualquer publicidade para o público jovem.
  • Predator ganhou prêmios como o CU Screen Star (Commodore User) na versão para Commodore 64 e o C+VG Hit! (Computer + Video Games) para ZX Spectrum.

Links Úteis

Descrição em Inglês:

Predator (USA) – Overview

Predator is a 1987 action side-scrolling game based on the 1987 film of the same name. It is one of the earliest official games in the Predator franchise, blending action and suspense elements inspired by the sci-fi horror movie.

Gameplay

The player controls Dutch Schaefer, the movie protagonist, in a traditional side-scrolling format. Players start unarmed and must collect weapons progressively to survive enemies and environmental hazards. The game features variations across platforms, especially prominent on MSX and NES systems.

MSX Version

  • Developed by Klon, it is an action-platformer.
  • Player can use fists, a submachine gun, and mines as weapons.
  • Each weapon has limited ammo, requiring strategic usage.
  • Between levels, a map screen allows players to select adjacent stages.

NES Version (USA)

  • Developed by Pack-In-Video, based loosely on the MSX version, sharing many graphics and music.
  • Starts with fists; players can collect a machine gun, a laser gun (the only weapon effective against the Predator), and fragmentation grenades.
  • Weapons have infinite ammo, but only one weapon can be carried at a time; weapons are lost between levels.
  • Laser and grenades can break certain walls and floors to access new paths.
  • Some stages have alternative exits that warp the player forward several levels.
  • Boss fights against the Predator appear after several levels, challenging the player to progress further.

A unique feature of the NES version is the “Big Mode,” where larger sprites feature in an auto-scrolling horizontal environment. Players shoot colored bubbles to gain power-ups while avoiding damage, culminating in a boss battle against the Predator. These levels also serve as checkpoints after losing all lives.

Trivia and Reception

  • The game received mixed but mostly positive reviews, praised for its graphics and music but criticized for high difficulty and sudden death mechanics that could be frustrating.
  • In Germany, the game’s sale and advertising were banned for minors by the Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) due to content concerns.
  • Received awards like CU Screen Star (Commodore User) for the Commodore 64 version and C+VG Hit! (Computer + Video Games) for ZX Spectrum.

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