Paperboy (USA)

Paperboy (USA) é mais um dos jogos de uma época que marcou gerações através dos nostálgicos Games Retrô.

O que é Paperboy?

Paperboy é um jogo eletrônico de ação lançado em 1985, desenvolvido e publicado pela Atari Games inicialmente para arcades. O jogador assume o papel de um entregador de jornais que passa por uma rua suburbana dos Estados Unidos em sua bicicleta, entregando exemplares do fictício jornal “The Daily Sun” aos assinantes. Uma das características marcantes da versão arcade era o controle por guidão de bicicleta, que permitia ao jogador controlar a direção e velocidade da bike de forma imersiva.

Jogabilidade

No jogo, a perspectiva é exibida em projeção oblíqua, e o objetivo principal é entregar os jornais nas casas dos assinantes jogando-os na varanda ou na caixa de correio enquanto desvia de diversos obstáculos como carros, skatistas e pneus rolando. O jogador inicia escolhendo entre três níveis de dificuldade: Easy Street, Middle Road e Hard Way, que influenciam a pontuação obtida. A rua possui 20 casas, sendo 10 assinantes inicialmente, e pontos extras são ganhos ao causar danos nas casas de não assinantes, como quebrar janelas ou tombar lápides.

Além disso, o jogador deve gerenciar o número limitado de jornais, coletando pacotes durante a rota. Após completar a entrega do dia, o jogador acessa um curso de treinamento onde pode acumular pontos extras acertando alvos e realizando pulos por rampas. A colisão com obstáculos no percurso principal custa uma vida, enquanto no treinamento a colisão termina o curso sem penalidade.

O jogo possui sete níveis, correspondendo a dias da semana, de segunda a domingo, sendo que os jornais no domingo são mais pesados e voam mais lentamente, dificultando a entrega. O jogo termina quando todas as vidas acabam, todas as assinaturas são canceladas ou o jogador termina o curso de domingo, com bônus concedido para vidas restantes.

Fatos Interessantes

  • O conceito do jogo foi idealizado por Dave Ralston em 1983, inspirado na experiência de sua infância ao entregar jornais.
  • Durante o desenvolvimento, personagens inimigos incluíam elementos inusitados como caracóis gigantes e fantasmas, mas foram removidos após testes negativos com grupos de foco.
  • O jogo teve várias versões portadas para sistemas domésticos a partir de 1986 e ganhou uma sequência exclusiva para computadores e consoles chamada Paperboy 2 em 1991.
  • O design do controle com guidão foi um diferencial que oferecia uma experiência única e realista para os jogadores de arcade.
  • O jogador pode ganhar pontos adicionais não apenas entregando jornais, mas também causando danos nas casas de não assinantes e acertando obstáculos com os jornais.

Para mais informações, visite a página do Paperboy na Wikipedia (em inglês).

Descrição em Inglês:

What is Paperboy?

Paperboy is a 1985 action video game developed and published by Atari Games, originally for arcades. Players take on the role of a paperboy riding a bicycle through a suburban street in the United States, delivering copies of the fictional newspaper “The Daily Sun” to subscribers. The arcade version was notable for its unique handlebar controller that allowed players to steer and control cycling speed realistically.

Gameplay

The game features an oblique projection view, and the main goal is to deliver papers to subscribers by tossing them onto porches or into mailboxes while avoiding obstacles such as cars, skateboarders, and rolling tires. Players begin by selecting one of three difficulty settings: Easy Street, Middle Road, and Hard Way, which affect the points earned. The street consists of 20 houses, with 10 initially subscribed, and bonus points are given for damaging non-subscribers’ houses by breaking windows or knocking over tombstones.

Players must also manage a limited supply of newspapers, picking up bundles along the route to restock. Upon completing the delivery route, the player enters a training course where extra points can be earned by hitting targets and jumping over walls or ditches using ramps. Colliding with obstacles during the delivery route costs one life, while crashing during the training course ends it without penalty.

The game has seven levels, each corresponding to a day from Monday through Sunday. Newspapers on Sunday are heavier and travel more slowly when thrown, making deliveries more challenging. The game ends when all lives are lost, all subscriptions are canceled, or the player completes the Sunday training course, awarding a bonus for remaining lives.

Interesting Facts

  • The game concept was conceived by Dave Ralston in 1983, inspired by his childhood experiences delivering newspapers.
  • Early in development, bizarre enemy characters such as giant snails and ghosts were included but later removed following poor feedback from focus groups.
  • Paperboy was widely ported to home systems starting in 1986 and had a sequel, Paperboy 2, released exclusively for computers and consoles in 1991.
  • The handlebar control design offered a unique and immersive experience for arcade players.
  • Players can earn extra points not only by delivering papers but also by damaging non-subscribers’ homes and hitting obstacles with newspapers.

For more details, visit the Paperboy Wikipedia page (in English).

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